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# Lexique

**AFK** - Away From Keybord - Absent du clavier

**AGRO** - il s’agit de l’agressivité générée contre un personnage. Par exemple, si un monstre vous attaque, on dira que “vous avez pris l’agro du monstre”.

**BUILD** - désigne l’équipement que vous portez que ce soit les armes, l’armure ou encore les mods de votre armure.

**BURST** - désigne une grosse attaque, ou une succession de dégât sur une courte durée.

**BAIT** - appâter. Technique qui consiste à attirer l’ennemi en s’exposant pour tendre un piège.

**BAIT AND SWITCH (B/S, B\&S ou BNS)** - Autrement Publicité Mensongère en français qui nécessite d'infliger des dégâts de toutes les armes équipés pour augmenter pendant 10 à 11 secondes les dégâts de votre arme d'une valeur de 35%

**BOSS** : ennemi majeur que l’on affronte généralement en fin de campagne ou raid.

**BUFF** : tout effet augmentant vos statistiques.

**CAC** : abréviation de "corps à corps"

**CHEESE** : désigne une ou plusieurs actions qui sortent de l’ordinaire et profite du système du jeu.

**CARRY** : traduction de “porteur”, désigne un ou plusieurs joueurs qui porte l'équipe vers le haut grâce à leur compétences.

**COVER** : action de couvrir quelqu’un.

**CHECKPOINT / CP** : un point de contrôle où la progression est enregistrée automatiquement au passage du joueur.

**DASH** : action permettant de foncer brièvement dans une direction.

**DAY ONE** : Terminer une activité de haut niveau (RAID ou DONJON) le premier jour de sa sortie.

**DEBUFF** : inverse du Buff, réduction d’une ou de plusieurs statistiques.

**DODGE** : action qui consiste à éviter/contrer une attaque.

**DPS** : diminutif de “Damage per second”, désigne les dégâts infligés en fonction du temps.

**DLC** : acronyme de DownLoadable Content (en français contenu téléchargeable). Gratuit ou payant, il permet de prolonger, diversifier ou simplifier l’expérience de jeu. Exemple : Le Roi des Corrompus est l’un des DLC de Destiny 1.

**DROP** : butin (voir : « loot ») lâché par un ennemi.

**ENGAGE** : action d’engager un combat.

**FAIL** : rater quelque chose, un tir, un saut...

**FARM** : désigne l'action de répéter plusieurs fois une activité / action pour gagner en équipement, objet ou expérience.

**FLAME** : action d’insulter, se moquer voire harceler un joueur.

**FOCUS** : se concentrer sur son action.

**FUFU** : camouflage, par exemple, un chasseur il est invisible lors d'une esquive.

**GG (Good Game)** : signifie que vous avez passé une bonne game.

**GJ (Good Job)** : signifie une action bien exécutée.

**GL HF (Good Luck Have Fun)** : traduction de “bonne chance, amusez-vous”.

**GLITCH** : le terme glitch est employé pour désigner un bug où un objet animé a un comportement erroné (par exemple : passage au travers des murs, « téléportation » inattendue).

**GOD Roll** : Le fait d’obtenir les meilleures perks (CF:Def) sur son arme.

**QoL** : Qualité de Vie

**HEAL** : traduction du soin. HP : traduction et diminutif des points de vie.

**HITBOX** : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages).

**ITEM** : désigne un objet.

**IMO** : (in my opinion) est une contraction pour dire que l’on donne SON avis.

**LOOT** : butin que l’on ramasse, dans les coffres ou sur le corps d’un mob.

**LOOT-POOL** : Ensemble de l’équipement obtenable dans une activité.

**LORE** : ensemble d'éléments relatifs à l’univers du jeu.

**MAP** : désigne une carte de jeu.

**MAP-POOL** : Ensemble de carte disponible ou non.

**META** : désigne une arme ou un équipement du moment en fonction de l’évolution du jeu. En saison 15, la Meta était orientée Fusil à Fusion & Fusion Linéaire grâce au bonus accordé avec "Déconstruction de particules".

**PvE** et **PvP** (**JcE** et **JcJ**) : acronyme de Player vs Environment/Entity (Joueur contre Environnement) et Player vs Player (Joueur contre Joueur).

**RANGE** : traduction de “portée”. Désigne la distance à laquelle votre personnage peut effectuer une action.

**RUSH** : tactique visant à foncer sur l’adversaire en misant sur l’effet de surprise.

**PERK** : Attributs d'armes Canon, Chargeur, Tube de lancement, etc.. (Exemple Arme Vorpale)

**SKILL** : traduction de “Compétence”. Désigne le talent d’un joueur.

**STACK** : action de cumuler quelque chose. Exemple : "Je stack les particules". STUFF : équivalent de build.

**STUN** : effet de contrôle. Étourdit la cible, l’empêchant alors d’effectuer toute action pendant un bref moment. (Stase) SUPPORT : rôle disposé à aider son équipe. (Titan Support avec la Bulle)

**SUPP / SUPPORT** : rôle disposé à aider son équipe. (Arcaniste Support avec la Source de Radiance)

**ULT / ULTI / ULTIME** : désigne le "Super" disponible sur les différentes doctrines du jeu.

**WIPE** : désigne le fait de ce suicidé pour recommencé l'étape / l'activité
