> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.lesvexes.fr/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.lesvexes.fr/les-3-axes-old/obtenir-de-lequipement/les-armures.md).

# Les Armures

## 1. Explications des statistiques

### a. Groupes

Les statistiques sont <mark style="color:red;">**divisées en 2 groupes**</mark> :&#x20;

**Groupe 1** : Mobilité, Résistance et Récupération&#x20;

**Groupe 2** : Discipline, Intelligence et Force

Les groupes possède une <mark style="color:red;">**limite**</mark> de 34 points. Il est donc <mark style="color:red;">impossible</mark> d'avoir 20 de Mobilité & 20 de Résistance 'brut' au sein du même groupe. Cela marche aussi pour les autres.&#x20;

Exemple : Imaginons que vous souhaitez obtenir mobilité, résistance et intelligence sur votre stuff.&#x20;

Dans ce cas, il vaut mieux mettre le mod de spectre sur Intelligence car c'est la <mark style="color:red;">seule statistique</mark> du groupe numéro 2. Ainsi il est <mark style="color:red;">plus garantie</mark> d'obtenir une haute statistique d'intelligence mais d'obtenir à la fois des statistiques suffisamment haute dans le premier groupe sans mettre en 'querelle' celle du second.&#x20;

Ensuite place à votre chance d'obtenir les autres statistiques escompté avec suffisamment de points.

À l'inverse, si le mod est axé sur la Résistance, alors si tu obtiens 30 de Résistance, il y aura <mark style="color:red;">uniquement</mark> 2 points sur la Mobilité et la Récupération car la limite de 34 points de statistiques pour un seul groupe est <mark style="color:red;">atteinte</mark>.

### b. Tier

Pourquoi obtenir des équipements avec des statistiques hautes ? On s'en fiche non ?&#x20;

Eh bien, c'est <mark style="color:red;">**faux**</mark>. Chaque statistiques permet un changement minime ou majeur d'une compétence (de classe, d'ultime, grenades ou mêlée) ou un mouvement.

Exemple : La Statistique de Mobilité du T9 au T10 change la vitesse de marche, de strafe ou crouch.

![](/files/X1LwBTrq59DDEClwanAp)![](/files/6zqnJEAlP7vLH8m5zISW)

Second Exemple : La Statistique de Récupération change le temps de régénération total ou celle du bouclier de votre personnage (peu importe la classe).&#x20;

{% hint style="danger" %}
Ne pas confondre bouclier ≠ barricade (Titan) ce sont deux choses différentes.
{% endhint %}

![](/files/McU6mFVrYJc4hwPXqWrj) ![](/files/nAWzAb2Z5m95qqxMzkSi)

J'ai pris l'exemple en photo du Tier 9 au Tier 10, toutefois, chaque Tier des différentes statistiques modifiera les statistiques de chacun à chaque fois. Je vous invite à lire le post D2ArmorPicker :)

{% hint style="info" %}
Il est important de prendre en considération que vos classes possèdent une statistique '<mark style="color:red;">importante</mark>' de votre personnage.\
\
Titan : La Résistance vous offrira des bonus de rechargement pour votre Barricade

Chasseur : La Mobilité vous offrira des bonus de rechargement pour votre Esquive

Arcaniste : La Récupération vous offrira des bonus de rechargement pour votre Faille\
\
De ce fait, maximiser la Mobilité sur votre Titan ne modifiera pas sa compétence de Barricade mais uniquement la vitesse de marche, de strafe ou crouch à contrario maximiser la Mobilité de votre Chasseur modifiera sa compétence d'Esquive en plus de la vitesse de marche, de strafe ou crouch.
{% endhint %}

## 2. Quelle statistiques choisir ?

Tout d'abord il est nécessaire de connaître la statistique la plus <mark style="color:red;">intéressante</mark> à augmenter dans la méta actuelle.

Il est indéniable qu'à l'heure actuelle la <mark style="color:red;">Résistance</mark> est la statistique <mark style="color:red;">**obligatoire**</mark> pour la survivabilité du Gardien (PvE). Celle-ci offre une <mark style="color:red;">réduction de 30% des dégâts</mark>, de plus, il est possible d'ajouter des mods de résistance sur votre torse pour <mark style="color:red;">accroître</mark> votre survivabilité.

Néanmoins, il est aussi important de savoir les <mark style="color:red;">autres statistiques</mark> à privilégier ! On essayera de maximiser en second, la statistique la plus <mark style="color:red;">utile</mark> à vôtre exotique.

Exemple :&#x20;

* Vous êtes entrain de vouloir façonné un build - <mark style="color:yellow;">**Caresse du Ver Divin**</mark> ou <mark style="color:yellow;">**Synthoceps**</mark>, on privilégie la Force pour profiter au plus de l'exotique régulièrement.&#x20;
* Vous êtes entrain de vouloir façonné un build - <mark style="color:yellow;">**Écailles du Mangeur d'Étoiles**</mark>, on privilégie l'intelligence pour profiter au plus de l'exotique régulièrement.&#x20;
* Vous êtes entrain de vouloir façonné un build - <mark style="color:yellow;">**Emprise Parallèle**</mark>, on privilégie la disciple pour profiter au plus de l'exotique régulièrement. Et ainsi de suite =)

Deux statistiques haute **c'est bien**, en avoir trois **c'est mieux** ! Avec un peu de chance sur vos armures légendaires & exotiques, il est tout à fait possible d'obtenir un triple 100.

Cette fois-ci, puisque vous êtes logiquement déjà en double 100, la Résistance ainsi qu'une seconde statistique qui <mark style="color:red;">coordonne</mark> avec votre exotique, de ce fait on <mark style="color:red;">maximise</mark> en troisième la statistique qui pourra au plus vous être <mark style="color:red;">utile</mark> pour une de vos compétences /ou/ à votre survie du personnage /ou/ à nouveau votre exotique.

{% hint style="info" %}
-> La plupart du temps on choisira en troisième statistique la Récupération pour votre survivabilité, plus rarement la Mobilité (souvent uniquement pour la classe Chasseur).&#x20;
{% endhint %}

***

## 3. Ou obtenir les statistiques ?

C'est bien beau de savoir les statistiques à privilégier, maintenant, il nécessaires de les acquérir !&#x20;

Tout d'abord, il est important de modifier votre spectre. Choisissez en troisième colonne l'un des six choix possibles.

{% hint style="danger" %}
**Groupe 1** : Mobilité, Résistance et Récupération&#x20;

**Groupe 2** : Discipline, Intelligence et Force
{% endhint %}

<figure><img src="/files/4OyeIha6j37gmWf1jLf8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
Si vous êtes à la recherche de statistique particulière, il est nécessaire de le modifier en fonction de vos recherches.
{% endhint %}

### a. Saisonniers

Eh oui ! Évidemment être en possession d'un pass saisonniers de l'année en cours vous facilitera la tâche !

Il vous faut vous rendre sur le CIMU auprès d'un des vendeurs saisonniers (<mark style="color:red;">Conseil de Guerre</mark>, <mark style="color:red;">Station Sonar</mark>, <mark style="color:red;">Table de Rituel</mark> ou <mark style="color:red;">Esprit de Riven</mark>).

Je vous invite à rejoindre la catégorie "<mark style="color:blue;">**Décodage**</mark>" / "<mark style="color:blue;">**Concentration**</mark>" et choisir l'un des quatre équipement ; casque, bras, torse & jambes (surtout **PAS** d'item de classe !).

<figure><img src="/files/UDfTIPaeZwqz7Ez9qe1c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/WGuwtKHip4N9McCtci90" alt=""><figcaption><p><strong>Prendre un item de classe (fanion, cape ou brassard) ne sera d'aucune utilité,</strong><br><strong>puisque celle-ci ne possède pas de stats aléatoires !</strong></p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Le petit :information\_source: permet de savoir la statistique privilégier actuellement ! ![](/files/iGtZk8ky2i6q9MM955G0)
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Dans le cas contraire ou aucun mod de spectre est équipé. Le message s'affichera : ![](/files/yzLQ3Zf6Ai3S4dLnthHg)
{% endhint %}

### b. Artifice (Donjon Maitrise)

Les armures obtenus dans les donjons maitrise obtiennent l'intrinsèque "Armures d'Artifice".&#x20;

<figure><img src="/files/OTpiMSId7XxWRJXZcEY3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Celle-ci permettent d'ajouter un mod gratuit d'une des six statistiques qui ajoute +3.

<figure><img src="/files/ajfBcRBzWEuomN4eyefp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Il est donc possible avec un **peu de chance**, d'obtenir des statistiques élevés sur les dites armures et ajouter en <mark style="color:red;">supplément</mark> un mod +3 !

La meilleure technique pour obtenir les armures c'est de farm un boss (Phryzhia / Ecthar) ou le boss de fin (Persys / Caiatl / Avarokk) du donjon en rotation.

{% hint style="danger" %}
-> Attention ! Trône Brisé, Fosse de l'Hérésie et Prophétie ne possède pas de difficulté Maitrise.
{% endhint %}

***

## 4. Obtenir des exotiques viables ?

Un bon équipement <mark style="color:red;">inclus</mark> aussi d'avoir un bon exotique ! Évidemment, des exotiques sont très fort et d'autres sont très mauvais !

Je vous invite à rejoindre le lien [<mark style="color:orange;">**ICI**</mark>](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iMUvSfjZ_JvS-zFmj_iEA8__z9ghNbKUC4OBuk0D8ZY/edit#gid=2103388129) pour connaître les exotiques les plus importants.

Néanmoins, l'obtention d'exotique avec des bonnes statistiques est une <mark style="color:red;">**tâche ardue**</mark>.&#x20;

### Nuit Noire

Eh bien, certainement la technique la <mark style="color:red;">moins efficace</mark> puisque celle-ci permet de tomber n'importe qu'elle exotique aléatoirement. Bon courage pour obtenir votre précieux..

### Secteur Oubliés

Une technique <mark style="color:red;">plus efficace</mark> mais bon courage !&#x20;

Chaque jour la rotation des secteurs oubliés légende/maitrise change, parfois les casques, parfois les bras, parfois les torses, ou parfois les jambes !&#x20;

La rotation permet de réduire <mark style="color:red;">drastiquement</mark> la catégorie d'exotiques que vous recherchez.. Néanmoins cela dépendra (encore) de votre chance.&#x20;

### Rahool

Lors de la refonte des jalons et Rahool, le Décodage Concentré est apparu.

{% hint style="success" %}
Celui-ci marche **EXACTEMENT** de la même manière que le décodage au CIMU :)
{% endhint %}

Deux choix s'offre à vous, le <mark style="color:blue;">**Décryptage Avancé**</mark>, c'est de l'aléatoire sous plusieurs catégories.

Guerre Rouge (Casque / Bras / Torse / Jambe) : Année 1\
Renégats : Année 2\
Bastion des Ombres : Année 3\
Au-delà de la Lumière : Année 4\
La Reine Sorcière : Année 5\
Éclipse : Année 6

Ou le <mark style="color:blue;">**Décryptage Précis**</mark> qui permet de choisir un exotique bien précis !

Évidemment les prix peuvent valoir "cher" pour des joueurs non-aguerri mais c'est l'endroit <mark style="color:red;">**le PLUS efficace**</mark> pour obtenir facilement un bon exotique avec des bonnes statistiques.
